队友守高地,孙策先行找一个草丛蹲着,在对面准备拆起来的时候就从野区开船绕到敌人后面去。
这个时候对面前排根本来不及过来挡你船,摆在你面前的全是后排。
只要队友跟上,那这就是一波包夹团战,答应就足以扭转局势。
毕竟脆皮看见你的狗子冲了过来,谁还有心思输出啊,都在走位试图躲开狗子呢。
哪怕仅仅走位两秒,这对于射手法师的输出都是极大的限制,也是给队友争取的机会。
作为一个团队型英雄,就要为团队创造各种价值。
这种切入方式只是一个思路的转变,抛弃自己身为战士要正面刚的意识,改行当刺客绕后切入。
这绝对比你无脑正面开船要来得实在许多。
“原来是这样啊,学费了学费了。”
“这就是大佬啊,打法也太灵活了。”
弹幕热烈讨论着,为韩墨所讲解的意识与技巧所折服。
对于韩墨来说这就只是基本的东西,但对并未思考过这些东西的观众而言却是打开了新世界的大门。
不说效果有多好,但至少不是无用功。
“好了,孙策的讲解的话就先到这里了,再开下一局游戏吧。”
韩墨笑着,继续点开了下一局巅峰赛。
之前这局巅峰赛他并没能拿到mvp,被自家的打野抢去了。
在顺风局中孙策的评分一般很难抢到mvp,这点确实没办法。
这并不是孙策的问题,而是整个对抗路的问题。
全局顺风的情况下对抗路想拿mvp太难了,除非是你强行带飞打穿一路那种。
顺风局的mvp要么给法师要么给打野,甚至还会给辅助,但就是不给你对抗路和发育路。
而一旦到了逆风局,那mvp就基本是对抗路跟发育路这两个之一了。
毕竟射手后期伤害爆炸,推塔速度也快,是个增加评分的大好机会。
而对抗路的话则是带线或者守塔以及开团增加的评分,比如孙策带线牵制,李信保安守塔等等。
这评分机制,基本就这么点情况,很佛系。。
既然没能在巅峰赛拿到mvp,那韩墨今天的奖励之一就没法得到,还得继续努力才行。
……
……
“哦,这又给我留了对抗路啊。”
看着队友为他贴心留下的位置,韩墨瞅了瞅对面的阵容,直接锁了一手项羽出来。
“之前教了你们战边打坦边的技巧,这把来教你们坦边打战边的技巧吧!”
……
……
【作者题外话:】
更正一个失误,孙策对线廉颇的时候还是别进二草找他打架了,吃满二技能的伤害真的很高。
这是昨天我玩游戏时碰到的一局,当时按照自己写的莽进去求战,结果一个二技能下来我就只有三分之二血量了。
再强行清兵真的要被这家伙拿一血,所以小伙伴们别这么尝试哈。
稳稳清线发育支援就行,别莽。