但这个遗憾只是对玩家们而言的。
林达自己倒是非常乐于接受这个小小遗憾。
就是不能把异兽做的太吊!
免得万一异兽疯狂拉情绪,导致阴间情绪血崩就不好了。
如果纯看进化岛地图设计的话,倒是颇有游戏宣传cg的八分神韵。
进化岛的地图,不是林达自己吹,在整个国内的游戏界当中也算得上是一线的地图设计了。
整个进化岛被设计的非常之大,地形划分的也非常详细,各种地形都能带给玩家不同的游玩体验。
这巨大的神话岛屿地图,如果用来做开放世界游戏的话……绝对无敌!
唯一可惜的就是实际成品的异兽,稍微拉跨了一点。
但也不能说多么的拉跨。
只是说相比游戏的cg广告,甚至那些后续推出的洗脑游戏广告,都存在着一定的差距。
最起码像个人样!
但林达也有话要说呀!
如果把地图设计的这么震撼,再把异兽也设计的一个个那么狂拽酷炫吊炸天。
人家玩家电脑也带不动不是?
再好的游戏玩家带不动,一开打就卡。
一步一卡,卡的潇洒。
群战直接卡成个位数帧数,那还怎么玩呢?
所以说不全是因为林达偷懒,还是因为这个时代的机器性能有限。
等以后林达开发一款跨时代的主机,估计才能真正的跑满满血版的山海经吧?
把游戏的成品交给系统审核。
这一次阴间游戏系统审核了相当长的一段时间。
整整一个小时过去了。
都提示仍在审核中。
眼看着半天没出审核结果,一直以来的信心满满的林达也稍微有点慌了。
不至于不过审吧?
林达连忙向系统解释道:
“系统啊,我自己只是个实习设计师,水准也就那样。”
“叫我把每一个异兽都做得那么好的话,我也是没那个能力知道吧?”
“之前你应该也能看出,我开发异兽的过程中可没有偷懒摆烂。”
“异兽不够震撼,这也不怪我,反而怪你系统。”
“你要是早些把我的等级,内部刷代码提升到顶级大师级宗师级设计师的话,那我不是随便完成吗?”
林达否认自己的原因。
甩锅地球的原因。
顺带着又找了找外部原因。
“另外一个问题你也知道的,这款游戏是多人混战游戏,最高可达100人同时战斗。”
“再加上震撼多区域大地图,以及那些野外npc怪物的资源占用。”
“如果我把异兽的设计的太好看,特效太好,模型太精致的话,电脑肯定是带不动的。”
“你也知道,大部分玩家带不动的游戏,那还怎么吸收大量玩家的阴间情绪呢?”
或许是因为林达后续的解释起了作用,
或许是因为系统本来就打算审核通过。
总之,在又煎熬的等待了20分钟之后。
系统终于认定林达的新游戏,符合系统的审核标准。
足够阴间,但又不是垃圾游戏。
不过光是系统审核通过还不算完!
因为还要交给官方的审核员进行审核。
之前爱希制作的游戏题材,大部分都比较正能量,所以大部分过审也比较轻松。
而这一次的山海经游戏,虽然题材也是物种多样性保护。
但也有一个小隐患问题。