才是获取阴间情绪的王道。
林达信心满满的联系游戏商店那边,准备进行上市销售。
而爱希的员工们,则其实多少有点忐忑。
因为他们清楚游戏的质量水准。
知道单纯就游戏而言,《山海经进化岛》有优秀的地图,配合一般的建模。
混个及格分数问题不大。
关键是这是山海经啊!
从震撼cg的公布开始,到后续一大堆洗脑魔性广告!
整个网络上对山海经,特别是对山海经战斗、吞噬、进化场面的画面表现力,已经高到了一个很危险的程度。
期待太大,亚历山大啊!
就连人高马大的猛男朱九金,也是冒着虚汗有些唯唯诺诺的说道:“我们的山海经虽然挺好玩的。”
“但异兽的画质……相对比较亲民。”
“然后战斗设计,又全是一口吞,再加一个闪避,有点简陋。”
“网上玩家们的期待太高,他们怕是要失望啊。”
甄白梅也担忧的说道:
“这是我们爱希第一次这么大规模的营销,好怕会产生反噬效果。”
整个爱希内部,对《山海经进化岛》最有信心的除了林达,估计就是孙指导了。
他嘿嘿的笑道:
“怕什么?游戏好玩不就行了。”
“而且我们这是对抗游戏,本来画面就是其次的。”
“再说了,这画面也不差啊!虽然异兽有点纸片人,但这地图可是拉满的!”
林达对此也是微微的点头。
林达并不认为《山海经进化岛》是一款多么出色,或者说多么垃圾的游戏的。
现在的《山海经进化岛》,在很大程度上相当于升级版的《达尔文进化岛》。
地图的可探索空间很大,给了玩家们很大的自由发挥空间。
凭着吞噬进化的模式,再加上大地图战斗的新模式,游戏的整体趣味性是有一些的。
但纸片般的异兽,简单的吞噬闪避战斗,以及自己夹杂的许多小阴间设计。
让游戏整体而言,又很难称得上是优秀游戏。
这就使得山海经发生了一个很奇妙的情况。
这款游戏既让玩家满意,又让玩家失望。
既能够产生阴间情绪,但又能带来相当的快乐。
山海经的设计思路,在某些地方非常的先进,非常的优秀。
有的地方,比如战斗场面……又简陋的可怕!
在一些方面是神作,
在另一些方面又是鬼作。
这种神鬼二象性的游戏,很利于林达添加阴间私货。
《山海经进化岛》不至于让玩家恶心到想吐,
但又会让玩家在失望中玩的有点不爽。
在不爽中又想要指点江山。
几乎每个玩的不爽的玩家,都会产生想法要教一教林达该怎么做,怎么开发游戏。
再加上《山海经进化岛》宣传的很牛逼,实际上却是个低配乞丐版,有货不对版的嫌疑。
更可能让玩家忍不住想喷。
林达自己切换视角,以一名玩家的身份来欣赏山海经这款游戏的话。
应该会给这款游戏打出阴间指数75分。
这就够了!
只要能真的搞出75分的阴间指数,那就已经是巨额的收益了。
想到这里,林达忍不住满意的点头。
因为经过实践,在制作阴间游戏方面,林达已经悟出了一个终极的真理。