这些采访的内容,也随着游戏10天后上架的消息,很快传遍了网络。
林达希望各路期待的玩家们,能卸下防备。
在毫无心理准备的情况下,狂吃一大刀!
所以这款游戏,自然不可能再搞什么体验店提前试玩之类的。
剧情要严格保密到上市。
为了让《小泰坦陨落》的剧情刀子发的更好,
林达还专门布置了一个小小的阴间设定。
故意留了一个悬念,还多设计了一条游戏路线。
一条额外的假支线。
其不会有任何实质性的内容,但林达会在里面放一些引人遐想的东西。
林达会用这条虚假的游戏线,让玩家以为可以打出不同的结局。
玩家疯狂的尝试拯救bt,却最终无法拯救。
无论如何努力,最终都不会改变结局。
这条假支线,可以有效的延长游戏的寿命,特别是剧情发刀的伤害持续时间。
当然了,林达自己是不会承认此条假支线的。
一切都是玩家内部的脑补而已。
而且由于假支线不会有任何负面作用,在系统看来只是通关的途中,走了另外一条分岔路而已。
所以通过系统的审核,也不会存在问题。
游戏发售时间,确定!
游戏售价,确定240元!
游戏内容:fps类型机甲爽游!
万众期待的爱希的第一款fps游戏,爱希的第一款3a级大作,在林达购买了一波宣传攻势之后。
强势上市!
《小泰坦陨落》的开发成本,在不计算那些固定投入的情况下,达到了9000万之多。
另外宣发成本也有几千万。
加起来投资1.5亿左右,在3a级游戏当中算是经济实惠的了。
毕竟,在原本的地球上,1.5亿的成本也就是2000万美元左右。
甚至还不太够的上3a级。
当然,《小泰坦陨落》的成本控制的好,主要还是因为最烧钱的内容被林达自己承包了。
不然的话,成本别说1.5亿了。
5.1亿也是正常的啊!
考虑到系统要求的是净收益一亿,所以林达这边的至少要拿到手2.5亿。
去掉渠道税费等等。
游戏的总销量要达到5.5亿以上,才比较稳妥。
这个目标的难度怎么说呢?
以爱希之前几款游戏大受欢迎的程度来看。
不难。
但如果《小泰坦陨落》上市之后反响一般的话,是存在卖不到5.5亿销量的可能性的。
可以乐观。
但不能过于盲目自大。
林达也打算后续进行一些宣传活动,让游戏的销量保持的更稳一点。
爱希的新游戏上市,自然是玩家们的一场节日。
业界的同行们,也都十分关注爱希的游戏。
因为爱希目前已经推出过多款成功的游戏,不少都开创了一个新的游戏类型。
第一批跟风爱希的中小工作室,已然是喝到了第一口汤。
甚至包括马氪公司在内的业界大公司,也不乏跟风学习爱希游戏的。
在有利可图的情况下,学习爱希自然成为了一种风尚。
业界同行们都在认真的观察,学习爱希的游戏。
马氪公司也在关注着《小泰坦陨落》。