周围的欢呼声浪如排山倒海一般涌来,冉霄站在巨型机甲里的控制台上,对于这样的场景已经感到习惯,他只是垂着双手笔挺地站着,等待着接下来的环节。
而与他的神经元连接在一起的机甲在场地正中做出了同样的动作,崭新的外观加上蓝黑相间的纹理,看起来酷炫十足,也引来了现场观众甚至是场外通过视频观看的观众一阵又一阵的尖叫声。
如果单看机甲的外表,谁也不会相信它其实只是一具初代机甲,假如再了解一些它曾经的辉煌战绩的话,估计相信的人就更少了。
但偏偏,它还真是。
没错,冉霄操纵的正是一具初代机甲,全人类都公认初代机甲在各方面性能上根本比不上早已更新换代到第五代新型机甲。
然而冉霄就是用了,并且,还控制着这样一台“老土”的笨重机器所向披靡!
不仅在虚拟战场上斩杀了无数异脑王族,更是在PK台上连续三年摘得总决赛桂冠,创下了PK战0战败的神话!
虽说这只是一款当今最受欢迎的全息类机甲战争游戏,虽说里头的虚拟战场全都只是超级智脑模拟出来的,但事实上,不管是机甲数据还是异脑族的实力,全都跟现实一模一样。
可以说,除了普通人也能够在游戏中过一把驾驶机甲的瘾,以及人死能够复生这两点外,这款游戏的所有数值都是跟现实世界是一模一样的。
初代机甲是所有人公认的最难掌握,缺点也最多的机甲类型。
而冉霄,硬是凭着神技一般的操作,驾驶着一台初代机甲创造了这款游戏的神话,成为了无数机甲迷心中的神!
当然了,他的真实身份网络里并没有人知道,甚至连这款游戏最初的开发设计者都不知情。
因为联盟从这款游戏中看到了不用亲自上战场也能磨炼士兵,不需要白白耗损战士也能实现跟异脑族战斗的可能后,便将这款游戏的权限完全交给一个名为“黑洞”的超级智脑。
从那以后,这款游戏不论是运行还是更新,都由黑洞自行计算处理,而原来的开发商只需要挂个名头,舒服地吃红利就行。
所以,里头玩家的身份由自己决定保密或公开,没有人能够通过后台信息追踪查到玩家现实世界的身份。
这款名字有些老土的《机甲战争》游戏已经正式运行了十年。十年来,游戏的热度不但没下降,反而还持续上升,渐渐成为了星网上最热门最长盛不衰的游戏。
其实会成为游戏里被亿万粉丝追捧的“雷神”,这对于冉霄来说只是一个意外。
他当初选择使用初代机甲,并不是为了装逼或者有其他什么古怪的癖好,纯粹是因为他想要磨炼自己的技巧,锤打自己的精神力。
众所周知,初代机甲对于精神力的要求很高,并不是随便一个异能者就能上去操控的。
而且使用初代机甲战斗后,异能者常常会出现“精神力被抽空”的虚弱感,甚至如果在规定的时间内人还没从机甲里出来,还会发生操控者精神错乱甚至死亡的惨事。
这种弱点放在平时没有什么,但上到战场上就可以说是致命的了,因为战争可没有谁能够规定结束时间。
为此联盟科学家们齐心协力,将机甲一代一代的改良。直到最新型的第五代机甲面世,就算是最低等级的异能者也可以长时间使用,最多是会感到精神疲劳罢了,绝对不可能会出现重伤死亡的情况。而精神力强一些的异能者,甚至还可以在精神元连接机甲的时候就直接进行休息恢复。
这对于战场上需要长时间驾驶机甲跟异脑族连续战斗的异能战士来说,简直就是不可多得的大好福音。
有不少人相信再这样下去,也许在不久的将来,科学家们还能改良出让身体强壮的普通人也能操纵,甚至是体质弱一些的人也能驾驶的机甲类型。
到时候,全宇宙中大部分无法觉醒异能的人类,就不需要再眼睁睁地馋着那些机甲战士,不得不在虚拟的星网中才能获得驾驶的满足感了。
当然了,虽然机甲经过一再的改良,却也并不完全只有优点的。
为了减轻使用者的负担,机甲本身就需要做相应的调整,比如重量、厚度、极限速度等等,第二代到第五代机甲最明显的变化就是重量越来越轻,神经元的连接速度越来越快,但说到重量和硬度,却是无法和初代机甲相比较的。
甚至对于不少精神力强大的异能者来说,后面几代机甲的神经元融合程度完全比不上初代机甲那样如臂指使的感觉。
而正是因为每一代机甲都有着自己的优点和缺点,所以就算改良了新型机甲,旧式机甲也没有完全被淘汰,而同样有在投入使用,只不过这种使用根据每个战士的特点更加细化罢了。
这也是为了异能强度不同的人所做的考量。
在星网上,进入这款游戏的人有着虚拟的身体素质和精神力加成,同样也能体会到不同代机甲之间的差距。
而初代机甲由于对精神力极高的要求和限制,反而成为了一些人用来磨炼自己精神力最好的工具。
冉霄当初也正是这个原因选择了一具初代机甲。
只是他没有想到自己在域外战场上与异脑王族的第一次战斗被人拍下来并传到各大星网论坛,开始小火了一把。
在那之后,随着他越来越多的战斗以及PK的视频被人录下上传,他的名气也越来越大。