而系统在秘境里面也多了一个功能,可以查看里面创造的生物。
而和部队对峙的就是一群水史莱姆,江夏鸣不知道他们等着什么,明明可以上去直接把这些水莱姆干趴下,但偏偏在这里等着。
史莱姆的数量是很多的,比如面前的溪流大概有几千只史莱姆,换位思考了一下,觉得可能是因为数量太多了,可能会造成麻烦,所以一直待在这里?
哦~不对因为从上空的角度看起来很像对峙,其实根本不是,而是这些人都躲起来了。
稍微放大了一些,才发现面前都有一些石头挡住,该死的阳光,还有那对鸟还在那里卿卿我我,累不累!
大概是等了几分钟,后方的人马开始慢慢看近前,还拿着一些箱子?难道是用来装史莱姆的吗?
只见一个领头挥了挥手,一大帮人马开始发起进攻,只有200多人和1000多的水史莱姆打了起来。
动静这么大,水史莱姆也发现了这群不速之客,开始发动他们自己特有的技能。
一颗小水球,大概有拳头这么大,密密麻麻的对着人群攻击,造成的伤害微乎其微。
但比起树木史莱姆好了很多,还有一些喷出像水枪一样的水流,江夏鸣知道这是两种不同的史莱姆。
最先奔跑的士兵,很快就接近了那群水史莱姆,粗糙的拳头急速在水史莱姆脸上放大,发出啪的一声脆响。
身体表面犹如湖面落起了一颗石子,开始掀起阵阵波澜,直接打飞了出去,在水流里翻滚了好几下,才静静的飘起,顺着溪流而下。
然后一些人就拿起手中的东西把水史莱姆装进去盖起来,随后跑向后方放在地上,又急忙忙的冲上前。
这场战斗只能说虎入羊群,水史莱姆完全不是对手,但江夏鸣那是看得津津有味,被打飞的水史莱姆会在地上翻滚起来,蹦蹦跳跳的很解压。
那场面……没见过人永远无法体会,只是5分钟战斗就结束了,还剩下一些水史莱姆逃跑了。
他们也不追,开始就地收拾战利品,前来帮忙的人也开始拿起自己的东西往回走,里面装的是可爱的水史莱姆。
浅蓝色,身体的表面好像水一样形成,点开水史莱姆的面板,开始编写起来,当然只能是写详细。
这不算创造,只能算强化,而且一天只能一次。
【魔物:溪流/水史莱姆】
【技能:水枪/水球】
【技能介绍:水枪】
【发出一道手指般的水流,攻击向植物毕竟除了浇水没有什么作用】
【技能介绍:水球】
【发出一个拳头大小的水球,攻击向小猫咪让它感受一下什么是洗脸的滋味】
【详细:一种生活在史莱姆秘境里,在旁边的水流不断生存下,感觉要老去的溪流/水史莱姆会自主寻找水流,而这些溪流经过大量的时间下往往会自主的诞生溪流/水史莱姆,或许也有可能是溪流/水史莱姆在里面繁衍会加快?也许在水量大的地方会诞生大型属溪流/水史莱姆】
其实这些不弄的话也会像这样,只不过江夏鸣提前了一下,看着海边的大型水史莱姆,默默选择遗忘。
元素类型的水史莱姆都吃和自身属性相关的东西,当然吃三叶草也是可以的。
而之前自己写史莱姆的时候,遗忘了一点那就是,被环境同化的史莱姆怎么繁衍,这一点是刚刚才想明白的。
好在,有系统在帮忙填补了这个漏洞,还有一些其他环境也改变了。
山脉的最高峰,这里常年被雷电所覆盖着,厚厚的乌云里发出震耳欲聋的轰轰声,可这里却也有史莱姆,或者说是雷史莱姆。
其中一只,史莱姆似乎有些倒霉,蹦蹦跳跳了一下,突如其来的闪电劈中。
雷莱姆发出气球好像被扎爆一般的声音,其他雷史莱姆不知是有意还是无意,跳的高度慢慢降低了一些。