“真男人从来不回头看爆炸,乐哥这种真男人,从来不会回答问题的。”
“问问小安子,他刚才看到什么……”
宋安看到了什么?
宋乐秒第一只反击蝇之王的时候,他什么都没看到,等宋乐秒第二只反击蝇之王的时候,他才隐约察觉到不对。
似乎,宋乐的攻击角度有点问题?
可惜两只反击蝇之王太菜,两个小连击就被干掉了,过程太快,来不及看清楚。
‘等下一关,我一定要看清楚乐哥是怎么秒掉BOSS的。’
宋安如此想,完全忘掉了他最开始的目标是要和宋乐并肩齐驱。
不过他有这样的思想转变也没什么问题,换任何其他人也会这样。
毕竟任何人看到自己要辛苦半天才能干掉的BOSS,被宋乐一顿猛捶就秒掉了,思想不可能没有转变。
很快,两人通过第一关,看到了第二关的BOSS格鲁兹之母——白给之母。
这只长翅膀大象般的BOSS,呼扇着两对小翅膀,用远比普通怪物要快得多的速度来回俯冲、升空,企图用它庞大的身体砸扁嚣张的宋乐。
但很可惜,它的表演只持续的不到30秒钟,就被宋乐的一套大连击给摞倒了。
宋乐的动作倒是没什么问题,上劈、白吼,起跳空中平砍,接空中白波滞空,接下劈、白砸,接上劈,接白吼,一套下来,白给之母凉凉。
所有动作都是标准动作,但是宋安还是看出了一些不对劲的地方。
众所周知,在空洞骑士世界里,所有轮回者使用的动作,都是沿用空洞骑士游戏里定义的动作。
以平砍为例。
每一次轮回者挥出骨钉向前平砍,角度和轨迹都是固定的,所有轮回者都一样,不会有任何区别。
只有速度、力度等,会因为轮回者本身的属性差别,而产生细微的差别。
轮回者速度属性高的,出刀速度会更快一点,力量属性大的,出刀会更猛一点,所造成的伤害也会更大。
其它的招式,比如上劈、格挡也差不多,魔法流的白波、白吼、白砸也是一样。
而宋安看到的,却是非常诡异的一幕。
原本他以为平常的平砍,速度和力量倒是没什么问题,只是稍微快那么一点点、稍微大那么一点点而已,角度和轨迹竟然发生了变化。
如果是他自己出刀平砍,骨钉刺出的角度只会是身体正前方、和右臂持平的位置。
而宋乐出的这几刀平砍,竟然是自下而上的斜刺,角度诡异到让他看得想要吐血。
更加诡异的,是宋乐的这几刀平砍,轨迹竟然不是匀速运动,而是波浪形的,速度时快时慢,似乎在随着白给之母的位置在调整。
最让宋安崩溃的是,宋乐的几刀平砍,每一刀都砍在了白给之母的脖子位置,甚至连上劈、下劈、白波这些招式,都能命中同一样位置。
白砸和白吼是范围攻击,但是最大的攻击波同样也是能命中白给之母的脖子位置。
“这个,难道就是传说中的‘弱点攻击’?”宋安喃喃自语,“天呐!原来宋乐你竟然是这样的牛人,连这种不可能的动作都能打出来,真是太特么的不可思议了!”