每次看到这令人无语的制式武器,孟凡都忍不住想吐槽一下。
这东西除了抵御兽潮,对抗入侵庇护所的野兽,可以说就是鸡肋。
关键兑换需要的声望值也太多了,兑换指定血亏。
不能打人要这武器干嘛?
要知道身处这求生世界,未知野兽都没高智商的人类可怕。
孟凡又仔细研究了下‘种子绿化兑换区’果然兑换也都不便宜。
但孟凡却从来没小看这个兑换区里的东西,虽然都是一些普通的水稻小麦,各类农作物种子和肥料。
“哼,游戏主机,这恐怕又是你的城府吧,放心好了,这次你可再也阴不到我了。”
随后孟凡退出【声望打造商城】将视野切入【城主打造功能】
这个功能从被游戏开启孟凡不止一次自信研究过。
里面的选项很单一,甚至单调。
那就是一个列表,分别是三种城邑的兑换需求和选择,以及城主自选布局,和最后一个‘主城极限升级模式。’
每次看到这个‘主城极限升级模式’孟凡都忍不住赞叹,
游戏主机太牛批了,主城还能这么玩?
这个模式的入门是,城主必须拥有一座属于自己的城邑。
也就是【城主打造功能】里,最便宜300声望值可兑换的‘小型夯土城’。
可以说除了四面2米的城墙,不送任何配套设施,一切都要靠城主慢慢打造,慢慢积累。
不过有了自己的城池也就意味着,有资格选择‘主城极限升级模式’。
当然,这个模式城主可以自选,接受或者放弃。
城主接受‘主城极限升级模式’后,需要在24小时内选择时间,主动开启多于城防兵,5倍数量的未知变异野兽攻城。
度过攻城兽潮洗礼,无等级主城可直接升级为1级主城,同时城主可自选一样基础设施作为奖励。
当然这并没有结束,如果城主不放弃‘主城极限升级模式’,需要在主城升级后的4时内,抵御多于城防兵10倍的未知野兽攻城。
度过后主城从1级,升到2级,城主可自选两种基础设施作为奖励。
但,失败就意味着一朝回到解放前,主城重新打回无等级夯土城,而这个‘主城极限升级模式’再也无法重新领取。
孟凡对1级,2级主城考验信心十足,只是三级主城的考验有点过分了。
“尼玛三级主城的考验,攻城怪物居然是城防战士人数的20倍,这就算了,大概率出现空袭生物?这难度瞬间提升了几十倍!”
不过看看三级城的属性介绍,孟凡是真的眼馋啊。
3级主城介绍;
总占地面积为105.000平方米,(相当于世界杯15个标准的足球场的面积)
主城墙材质;由军用混凝土加比例铁砂浇筑而成,高8米,厚3米。
主城结构打造、放置、可根据城主需求自由选择。
看到主城墙结构放置,可根据城主需求自由选择。
孟凡瞬间想到了小游戏部落冲突,和对战平台游戏里的‘僵尸岛’的生存游戏。
“三级城?二十倍攻城怪物,空袭力量么……”
孟凡看了眼不远处的五菱宏光笑道,“我应龙卫的下一个目标、就是你了。”
求生游戏中有了独属于自己的城邑,才能保证不断的发展变强。
很明显【声望打造商城】兑换的避难所,并不属于城邑建筑类。
而且兑换的庇护所,占地面积有限制,最大也就能容纳一支小队伍避难躲藏,无法继续发展。