虽然高智力生物必须要有长效记忆支撑,但是吴辉还是需要具体测试下石头记忆力水平,比如短时记忆水平,长效记忆水平。
吴辉为了给石头做智力测试,专门制造了一个巨大的考试房,把石头麻翻之后给扔了进去。首先是要进行规则灌输,就是说测试之前,先让石头明白该干嘛。
石头醒来之后,发觉自己又奇怪的睡着了,同时置身于一个完全陌生的环境中。它莫名其妙的认真观察周围环境,没有发现危险,便逐渐尝试着探索这个奇怪的地方。
当它无意中压到一个杠杆的时候,一块鱼肉突兀的掉了出来,石头奇怪的瞅瞅那鱼肉,再看看杠杆,它一只触手卷起鱼肉块扔进嘴里,吧唧吧唧的嚼着,另一只触手卷起杠杆再次压了下去。
又一块鱼肉掉了下来,石头再次伸出一只触手,卷走鱼肉丢进嘴里,同时卷着杠杆的触手抬起杠杆准备再次压下去。
这时杠杆上面的一个块显示屏突然亮了起来,这让石头浑身紧张,表现出明显的逃离倾向,但是它似乎又不舍得能够毫不费力获得食物的杠杆,在那犹豫不决,似乎在评估这块显示屏的危险程度。
显示屏很快开始变换画面,它首先显示了一个方块,然后杠杆的周围同时有四个不同的图案浮现,上下左右四个方位分别被圆形、方形、三角形、五边形所占据。
石头那显得非常冷漠茫然的漆黑眼球静静注视着这种变化,它似乎有些理解了,它尝试着将杠杆想方块的方向压了一下。
一块鱼肉立刻掉了出来,石头飞快卷走食物扔进嘴里,情绪似乎安定了一些,不那么着急逃跑。
显示屏开始出现新的变化,它显示了两个图案,同时在石头面前又出现一个新的杠杆,两个杠杆的四个方位同样被不同图案占据。
这次石头理解得更快,它将两个杠杆分别压向屏幕显示的两个图形。
再次获得鱼块奖励之后,石头已经不想走了,它用两只触手牢牢的卷住两个杠杆,一刻也不想放开。
再次有个新的杠杆冒出来之后,显示屏再次开始发生变化,它开始闪烁,在浮现出三个图形之后,图案只在屏幕上停留了几秒种就消失了。并且只有在屏幕上图案消失之后,杠杆才会被取消锁定,可以被扳动。
石头仍然美美的享受到鱼肉,好在它触手够多,即使腾出3只触手抓住杠杆不撒开,也完全不影响它的正常活动。
新的杠杆不停在冒出来,屏幕上图形数量也在不停的增加,图形在屏幕上最多停留3秒钟就会消失。然后要求石头在图形消失之后,凭借自己的记忆力来用杠杆将出现过哪些图形标示出来。