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丽萨和巴昆都先后获知了多维战舰的坐标,他们立刻组织舰队,开始远征。这将是一个长达五千光年的远征,并且多维战舰的星域很可能就有一个被多弗文明占据的生命星系。
面对多维战舰,谁都想吃独食,所以多弗文明很倒霉的直接被两家放在潜在敌人的位置上。为了排除多弗文明的干扰,为了更好的保有多维战舰,两家文明都为此准备了庞大的舰队。
只不过两家有些差别,丽萨的选择是派遣一个先头部队,这个舰队规模比较小,负责在合适的位置上,建立一个虫洞,然后大部队通过虫洞过去。先头部队需要连续建立三个虫洞,才能让主力部队直接跨越遥远的距离。
而巴昆则选择直接将主力部队派过去,后续建立的虫洞不过是与后方联系,以及进行适当支援只用的。
丽萨和巴昆这两家恐怕也多少能够想到,既然自己交换到多维战舰坐标,那么很可能对方也交换到坐标,就是说多维战舰的争夺很可能是三方混战。
不管采用哪种方式,这两家如果想要抵达多维战舰处,至少要100年以上的时间。至于100年后具体会发生什么,恐怕只有天晓得了……
因为科学院特意为两个使节团在丽萨和巴昆的势力范围附近开了虫洞,所以两个使团交换所得很快传递回科学院。人类首次接触到真正意义上的高维世界,也首次接触到六级科技理论。
科学院吃惊的发现,貌似人类对宇宙的认识有偏差的。如果按照人类目前的理论一直走下去,人类最终会走上一条错误的道路,永远也别想升六级。
为什么会出现这种状况?
人类现有理论,都是一步步发展起来的,都是通过一点点解析现实世界,解析这个宇宙发展起来的。这种逐步由现象慢慢深入本质的探索过程,这中间有大量的假设和实验验证,而人类一直以来积累下来的弦论和多维概念,就是这种延续性的产物。
这些理论性的假设,一直到人类步入五级,都没有被推翻过,一直表现出相当优秀的正确性。但是,当人类获得了六级理论之后,突然发现,貌似人类对宇宙的认识出现了偏差。
按照人类的弦论和多维概念理论,三维之上应该是空间加时间的四维,但是在六级理论中,四维根本没时间什么事,它仍然是一种空间性质上的维度,只不过这种维度更加让人难以理解。
做一个简单的比喻,如果存在二维宇宙,那么这个二维宇宙应该是什么形象呢?它应该是在宇宙中任意截取的某个平面或者曲面。
在这个二维宇宙中,它同样有虚空,同样有恒星,同样有行星,只不过二维宇宙中只存在这些星体的截面,它永远无法观察到星体的整体形状。当各种星体穿过这个二维宇宙时,二维宇宙能够观测到的,肯定是各种截面图形的变化。
在二维宇宙中,每一个图形的变化,都意味着一个星体的穿越。当星体穿过二维宇宙的时候,就是二维宇宙中,图形发生变化的时候。
类比一下,在六级理论中,目前人类所观察到的,这个三维宇宙中,每一个星体的变化,都是四维宇宙中星体在穿越三维宇宙时产生的截面变化。
相对于人类这个三维宇宙,一旦发生升维,那么这个物体就突然从现有的宇宙中消失了,消失得非常彻底,再也观察不到任何存在的痕迹。然后当它在高维世界运行一段时间,再次进入三维宇宙的时候,它就会突然出现在三维世界,之前不会有任何征兆。
因为多维模型出现错误,所以人类的弦论本身就是一个错误的推演过程。科学院发现,他们再次遇到基础理论面临挑战的情况。
在科学院头疼非常尝试重建理论体系的时候,李凌志在巴昆首都星系进行着谈判,刘永平则已经开始在丽萨帝国内的巡游。沿途有贸易委员会的人员随行陪同,可以保障刘永平能够任意参观大多数星域。
因为这次巡游是以人类考察丽萨联盟现状,决定是否加入丽萨联盟为名义的,所以丽萨非常重视,一路打开绿灯,几乎想看什么看什么。并且根据相互之间的了解,以及商品交换,丽萨已经基本明白,除了少部分最核心的科技之外,真没什么可保密的,很多东西人家换个方式照样能够实现。所以完全没必要隐瞒,否则反而显得自己不够大气似的。
刘永平在完成了主要任务,将交换科技送回去之后,就彻底塌下心来准备好好考察一下丽萨文明。虽然人类实现已经基本确立了局外中立原则,但是既然准备在这里跟丽萨和巴昆做一段时间邻居,那么就非常有必要对这两个邻居进行深入的了解。
一旦人类必须面临选择的时候,他现在积累下来的资料,就会成为人类的主要参考依据。所以刘永平将他的考察做得非常细致,甚至细致到每个星系的战争潜力,人口规模等问题上。
丽萨联盟内部总共有数百个生命星系,联盟内部的数十万种族,就是以这些生命星系为中心,生活在这片范围光大的星系中。
在联盟星域内部,一般每个生命星系周围的众多星系,都已经有开发痕迹,很多星系都被某个种族占据,作为自己的老巢。毕竟生命星系是属于联盟的,不可能单独属于某个种族,所以各种族最核心的基地还在各自选定的恒星系里。
联盟内部,采取某种开放**换平台制度,就是说,在这个开放平台上,只要你有足够的信用点,你可以换到任何东西。在这里,任何二字要做一个限定,这个任何通常是指四级及以下科技或者产品。
如果一个种族有足够多的物资储备的话,它完全可以通过这个交换平台,直接从一级文明跃升到四级文明,当然这中间必然需要付出海量的物资。
除了这个交换平台制度外,联盟内部最重要的一个制度是贡献积分制度。这个贡献积分制度的核心思想来源于权利和义务对等原则,就是说,你具备什么级别的贡献积分,那么你就享受什么级别的权利。
而贡献积分,就需要通过完成各种联盟任务来获得,联盟任务都是针对各文明的。比如你想一直保有某个星系的所有权,那你就必须定期的做联盟任务,以便用积分来购买所有权。
正是因为这个原因,丽萨联盟内部的各个种族,必须定期的前往前线参战,为自己挣取贡献积分。这里甚至包括丽萨文明自己,因为它自己指定了这个游戏规则,首先自己就要遵守,毕竟丽萨联盟是一个相对平等的互助联盟模式。
刘永平在考察的过程中,还是比较喜欢这种联盟模式的,因为身处其中的文明自由度比较高,不太会受到限制和约束,只要定期完成任务,想干什么随意。并且来去自由,没有什么强制性。
但是同样因为这个原因,联盟内部自律性比较强,他律性和强制性比较弱,所以联盟内部相对来说还是有点混乱的。各个文明内部自行其是,各自为政的倾向很强。
所以在联盟内部,存在有公开的奴隶买卖,有些奴隶甚至就是联盟内部的其他文明成员。并且种族之间发生冲突,也经常会私下里自己解决。
在刘永平看来,正式因为丽萨的这种结构特点,或许人类加入丽萨文明,能够获得更大的发展前途。因为人类的科技够发达,在丽萨的这个体系里,完全可以用较小的代价获得较大的收获,从而促进人类快速发展。