E:刺客之道
泰隆可以翻越身边的障碍物或墙,翻越的速度取决于他的移动速度,并且短时间内无法再翻越同一个障碍物或墙
冷却时间2秒
相同障碍物可再次翻越的冷却时间为160/135/110/85/60秒
已经翻越过的障碍物冷却期间周围会显示红色的标框。
泰隆也能翻越其他英雄施放技能制造的障碍物。
R:暗影突袭
飞刀造成的物理伤害从120/170/220(+0.75额外AD)调整到80/120/160(+0.8额外AD)
现在飞刀最快在施放技能后0.8秒后即可飞回泰隆身上。
现在飞刀飞回的路径可重新导向至泰隆首次普攻的对象。
现在增加了飞刀的数量。
新版泰隆增加了点基础属性,既然带了穿甲符文出门还能有77点AD,我们线上就要选择打的具有压迫性,一级上线就可以找机会Q上去。由于使用Q技能后会自动接一次平A,所以注意Q上去之后不要立刻回头,再追加一次平A即可触发雷霆,而且还能触发上文说到的两个新天赋新鲜血液和翠神的赠礼,这两点天赋CD和初期Q技能CD基本一致,血量健康的情况下可以频繁换血,之后利用Q技能杀死小兵后回血。一般一级到二级期间能Q上去两次,再触发一次雷霆,那么两级的时候就迎来了我们第一次击杀时间。到达两级拥有w技能后不要迟疑,在能Q到敌方英雄的距离使用w然后等第二段w成功减速后上去QA触发被动,挂上点燃,这一套可以在两级造成400点伤害,不熟悉泰隆技能的召唤师就很可能被这样轻松带走。
三级的时候还是建议学一点E技能,不仅是可以在敌方打野gank的情况下轻松翻墙逃离,还能快速的支援野区。
补线的时候多利用E技能翻越基地防御塔,与墙平行的时候使用E技能可以沿着墙壁向前翻滚,这样泰隆可以很快的赶回前线。
新版泰隆虽然稍微增强了线上的能力,但是其技能还是设计为游走支援型的,所以不要过多的在线上跟敌方拼发育,多利用E技能游走才是核心、
关于连招,WWQA或者WQAWA都行,记住w只有二段才有减速。另外翻墙的瞬间按R真的帅
1-2级
稳定对线,不要随意使用你的Q键,这会让你到处制造掘石场。当你想要推线或者被对方推线再使用它。
3级
你这个时候拥有了W+E 的combo,不幸的是在没有打野帮助的情况下,你依旧没有足够的伤害造成击杀,更多的还是POKE和收兵。如果对手不在你的E的射程内,你要首先用你的W来获得先手,并不是总要用E起手。
4-5级
小心敌人的GANK。这个阶段请尽量把线往自己这边放,还有身上的眼一定要记得插,可以的话和辅助或者打野沟通让他们帮你做一下保护眼。塔利亚的技能有很大的延迟(推开,减速,提升移动速度),面对突如其来的GANK很可能会没有引爆技能就猝死了。
中期:
6级
利用好你的大招,你可以去下路或是上路支援。记住,如果你的下路有牛头,女坦这样身板好的辅助,或者你们的打野是一个皇子或者努努,我非常建议你去越塔杀下路(前提是视野做好,不要被对面打野或者上路TP包了饺子),和上路沟通好,对面TP的时候及时打断也很关键,不要觉得打几个字沟通是浪费。等你屏幕变黑,你会后悔没多说几个字。
6级时候的装备:
第一次回家的时候请确保至少能够买一双鞋和必须的补给品,如果情况非常顺利的话,你可能还买得起催化神石或者是遗失的章节。
在6级的时候,如果配合大招完成一次GANK,那么此时回家你应该是能够出到第一件核心装备,具体看你的打法而定。
法坦:时光
风筝:海克斯科技GLP-800
减CD传统后排:鬼书
另外尽量能够做到每次回家都有钱买个真眼,很关键。岩雀真的很怕被GANK。
7-10级
除了继续利用被动提供的高机动性和大招进行GANK之外,你还需要利用快速推线的优势让自己游走的时候塔不至于被消耗太多,如果中路的敌人在守塔,也就是说对方中路没有去GANK,你可以考虑把兵线推进对面的防御塔,把对面的中单牢牢栓死在中路。当你到达9级,你会达到一个较强的水平,因为你的核心技能已经满级,记得在需要造成大量输出的时候不要站在采石场上面放Q。
11级
2级大招现在基本可以覆盖半个地图,让你的支援速度更加快了。这个时候可以配合上路或者下路进一步扩大优势或者逆转劣势,因为凭借大招你们可以瞬间形成局部的多打少。
11级时候的装备:
第二个大件基本确定是冰杖了
因为这个时期不管是风筝,输出,还是生存,这件装备是最优秀的。
另外别忘了升级你的鞋子,还有就是看情况把黄眼饰品换成蓝色或者红色饰品。
关于游戏的后期
14-15级以及 17-18级
这个时候在大量装备和蓝buff的支撑下,你的核心技能CD被压缩到了5秒以下,而且到了这个阶段,尽量不和对面打正面的大规模硬碰硬团战,同时视野也要做好不要被阴,因为岩雀此时的爆发和传统爆发型中单差距已经拉开(安妮,发条,炸弹人等),尽量能够利用大招阴死对面一两个人再去逼团,或者是跟队友商量好,打poke和风筝,在血量不占优势的时候避免正面的直接冲突。
16级
满级大招有高达6000的范围,足够覆盖整张地图,但是更加需要注意施放了,因为可能在某个不起眼的地方,你的队友被你卡住,很尴尬……
团战的时候利用大招分割地形也有一点非常需要注意,那就是千万不要把ADC隔离在他的输出范围之外,否则可能会导致团战的输出不足,然后溃败。
岩雀的最终定位
玩岩雀的小基佬很多觉得自己玩不好,其实不仅仅是手法的问题,手法是可以经过练习提升的,但是也需要时间,而我最后要斩钉截铁的告诉大家岩雀到底是个怎样的法师?这是思路,而清晰的思路,是可以立竿见影的提升水准的。
所以在本文的末尾,我们回到这个最初的问题上。
她的定位官方给的是法师,其次是辅助。在我看来,这几乎等于一句废话。
现在的LOL,发展到了一个英雄面对不同的位置,甚至阵容差异的情况下,区别泾渭分明的程度。而岩雀作为一个大招是支援效果的中路AP,她在中后期的爆发伤害是有不小欠缺的,即使在职业比赛中,岩雀也很少能够CARRY全场。免不了在中后期发生团队角色的变换。从一个主力输出,变成伤害补充和团队辅助。能够吸收一定的伤害,同时依靠CD较短的小技能频繁POKE。
那么她的定位也就很清楚了——半肉法师。
这样的法师,除了她还有谁?
马尔扎哈,吸血鬼,还有大乌鸦斯维因。不过这三位都还比岩雀多了个大招的爆发。相比之下岩雀更加要依赖玩家的理解。但是从团队辅助的角度来说,她又有强力的支援作用。
SO,你应该知道,到底应该如何使用岩雀了吧。
中后期没有3000起的血量,你如何能够在没有办法在一轮技能不足以达到击杀对面核心位置的前提下,继续发挥作用。